VRCSDK2からUdonへのギミック変換表
VRCSDK2からUdonに移行する際に、VRCSDK2で作られた機能をどのようにしてUdonに実装するかについてまとめています。
VRC_Object Sync(Pickupオブジェクトの位置同期)
VRC_Object Sync
コンポーネントはSDK3では存在しないので、代わりにUdon Behaviour
コンポーネントを使用します。
Udon Behaviour
コンポーネントを追加します。Synchronize Position
にチェックを入れます。Program Source
にVRChat Examples/UdonProgramSources/Empty
を登録します。
Empty
は何もしないUdonで、Udon Behaviour
の位置同期機能のみを使用します。