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黒鳥のメモ
JavaScriptメモ
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VR
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VRChat
VRChat
個人的重要アセット
KemoCafe2018移行
Virtual Lens導入手順
ワールドプロジェクトを VRCSDK2 から VRCSDK3-Udon に強制的にアップデートする方法
最新のVRCSDKをダウンロードするだけのシェルスクリプト
VRC_Mirrorの調査
VRChatの小技
ワールド制作でのTips
Unity2018で各種アセットのインポート方法
トラブルシューティング
Avatars3.0
Avatars3.0
Eye Look (目線)のセットアップ
Avatars 3.0で尻尾を振る機能の作り方
SDK2のアバターをAvatars 3.0へ移行する
UDON
UDON
VRCSDK2からUdonへのギミック変換表
Udonアバター
Udon用エディタ拡張
Udonお役立ちリンク
UdonSharp v0.20.3→v1.1.0でできるようになったこと
シンプルスイッチ
SDK3/SDK2両対応アニメーションを置き換えるワールドのVRCStationの作り方
UDONメモ
Udon作例
Udon作例
オブジェクトをON/OFFする(ローカル)
Laventder VR
Laventder VR
トラブルシューティング
モデリング関係
モデリング関係
Blender
Blender
Blenderの変なオブジェクト親子関係
便利なショートカット
トラブルシューティング
ZBrush
ZBrush
ZBrushメモ
Houdini
Houdini
VEXで谷折りエッジを検出しグループ化する
004 Unity
004 Unity
Unityトラブルシューティング
Unity Terrainのハイトマップデータフロー
プログラミング
プログラミング
Pythonツール制作
Blender
Blender
Blender APIチートシート
シェーダー
シェーダー
_CameraDepthTextureとscreenPosからワールド座標を復元する
Unityシェーダースニペット集
シェーダーのVR対応
Unity
Unity
Scale in Lightmap 0 の落とし穴
Three.js
Three.js
JavaScriptメモ
JavaScriptメモ
目次
varありとなしの違い
Three.js レンズフレア解説
Three.js メモ
three.jsを始める
GLSLを別ファイルで読み込む
ドキュメント作成
ドキュメント作成
Markdown
Markdown
ドキュメント作成に便利なソフト
VSCodeMarkdown
MkDocs解説
MkDocs解説
MkDocs拡張機能
MkDocs基本
MkDocsのテスト
MkDocsカスタマイズ
MkDocsをGitLab上で構築する。
その他
その他
Gaiaの使い方
Google Drive上のファイルに直接アクセスする。
小技集
JavaScript埋め込み共有系サービス比較
Study
Study
レンズフレア
行列基礎
目次
varありとなしの違い
JavaScriptメモ
varありとなしの違い
javaScriptの変数宣言は
var
を付ける場合と付けない場合がある。
var
を省略すると必ずグローバル変数になる。